Jens Idelberger Softwareentwicklung

Ich bin Softwareentwickler, Autor und Musiker.

Jens Idelberger

Spieleentwicklung

Wie vermutlich in mehreren Posts angeklungen ist, ist mein Steckenpferd die Programmierung von Abenteuern. Während man damals zu Zeiten des 64'ers entweder mit Basic oder dem Assembler arbeiten musste, und es meist noch nicht einmal eine Hilfe gab, vom Internet ganz zu schweigen, lebe ich…

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Jens Idelberger

Mein Test mit Visionaire

So, habe jetzt meinen ersten Test mit Visionaire hinter mir. Die Möglichkeiten des Programms sind schon sehr beachtlich. Das heißt natürlich das man sich mit dem Programm sehr intensiv beschäftigen muss (allerdings kommt man schneller zum gewünschten Ergebnis als beispielsweise mit Blender). Mein erstes Ziel…

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Jens Idelberger

Swift, Pascal oder C# - Das ultimative Duell

Natürlich hat jede Programmiersprache ihre Berechtigung. Und eigentlich ist es ungerecht, denn zwei der genannten sind die Haus- und Hofsprachen der beiden Betriebssysteme und nicht ohne Hilfe auf dem jeweils anderen einsetzbar. Und da sind wir schon beim ersten Thema: der Portabilität. Und da hat…

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Jens Idelberger

Spieleentwicklung mit SpriteKit Teil 3

Hier kommt nun der dritte und letzte Teil. Heute beschäftigen wir uns mit dem Code. Ein Spiel sollte mit einem Klick auf den Schließ-Knopf beendet werden können. Das lässt sich einfach zufügen im AppDelegate. Dort finden sich alle Funktionen, die die gesamte Anwendung betreffen. Fügen…

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