Willkommen auf meiner Seite

Ich bin Softwareentwickler und UI-Designer mit C# und Pascal

Spieleentwicklung

Wie vermutlich in mehreren Posts angeklungen ist, ist mein Steckenpferd die Programmierung von Abenteuern. Während man damals zu Zeiten des 64'ers entweder mit Basic oder dem Assembler arbeiten musste, und es meist noch nicht einmal eine Hilfe gab, vom Internet ganz zu schweigen, lebe ich…

Meine Dienstleistungen

Kurze Zusammenfassung der Dienstleistungen von Jens Idelberger - Softwareentwicklung: Auf Mac spezialisiert, aber auch Kenntnisse in Linux und Windows Entwicklung in Swift Pascal C# Beratung zu den Themen Macintosh und das Apple-Universum Linux: Installation, Nutzung der Kommandozeile, Systemadministration, GUI Sicherheit und ethisches Hacken Hardware von…

Mein Test mit Visionaire

So, habe jetzt meinen ersten Test mit Visionaire hinter mir. Die Möglichkeiten des Programms sind schon sehr beachtlich. Das heißt natürlich das man sich mit dem Programm sehr intensiv beschäftigen muss (allerdings kommt man schneller zum gewünschten Ergebnis als beispielsweise mit Blender). Mein erstes Ziel…

Abenteuerspiele entwickeln mit Visionaire Studio

Spiele-Engines gibt es wie Sand am Meer. Neben den bekannten Unity und Unreal hat auch Godot sich einen Namen gemacht. Diese Engines sind universell einsetzbar. Godot hat hier noch den Vorteil einer echten Open Source und damit kostenlosen Engine zu sein. Die anderen darf man…