Swift/Objective-C/Cocoa (11)

Die Programmiersprachen von macOS, iOS und den Ableitungen.
Jens Idelberger

WWDC 2026

Heute am 8. Juni 2026 startet wieder die WWDC, die World Wide Developer Conference von Apple. Die letzte mit Tim Cook als CEO von Apple. Und etwas war anders. Statt im Einzelnen auf die neuen Betriebssysteme einzugehen, ging es über die übergreifenden Neuerungen. Die Systeme…

Weiterlesen...
Jens Idelberger

Swift: Arbeiten mit Extensions

In klassischen Programmiersprachen wie C++, Java und natürlich auch in Swift lassen sich Klassen erweitern durch Vererbung. class Vehicle { var currentSpeed = 0.0 var description: String { return "traveling at \(currentSpeed) miles per hour" } func makeNoise() { // do nothing - an arbitrary…

Weiterlesen...
Jens Idelberger

Xcode 26

Am Erscheinungstag der aktuellen Versionen von iOS, iPadOS, macOS etc. erschien auch Xcode 26. Angepasst an das neue Erscheinungsbild "Liquid Glass" und mit den aktuellsten APIs im Gepäck. Die große Neuerung an Xcode 26 ist die Einbindung von ChatGPT (aber auch Gemini und Claude ist…

Weiterlesen...
Jens Idelberger

Vibe-Coding oder ohne KI entwickeln?

Klar ist, wer nur auf KI setzt bekommt in der Regel auch nur Standardware. Wer sich aber die Mühe macht und den Code nicht "wie geliefert" nimmt, sondern das Programm erweitert und eigene Erweiterungen einbaut, der ist viel produktiver als ein Entwickler ohne. Lasst die…

Weiterlesen...
Jens Idelberger

Ankündigung: BeOnFire!

Ich freue mich, meine erste eigene iPhone-App ankündigen zu dürfen: BeOnFire! BeOnFire! ist ein Gewohnheitstracker, mit dem du deine neuen Gewohnheiten, egal ob es regelmäßig Sport zu treiben, bessere Ernährung, Trinken oder zu Meditieren übersichtlich nachverfolgen kannst. Vorteil: Im Gegensatz zu vielen anderen Mitbewerbern werden…

Weiterlesen...